操控
普通 狀態 敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
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普通 狀態 敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
普通 物攻 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
普通 物攻 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
普通 魔攻 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
普通 物攻 造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
普通 魔攻 造成魔伤,选择:驱散敌方所有增益或驱散双方1层印记。
普通 物攻 造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
普通 狀態 下一次攻击时,技能威力+70。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 物攻 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
普通 物攻 造成物伤,敌方体重越低,威力越高。
普通 防禦 减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。
普通 防禦 减伤70%,应对攻击。
普通 物攻 造成物理伤害,进场首回合威力增加30,先手+1。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 狀態 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
普通 辅助 获得1层攻击印记,每层使攻击技能威力+10。
普通 狀態 自己获得魔防+170%。
普通 狀態 敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
普通 物攻 造成物理伤害,先手-1。
普通 狀態 自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。
普通 魔攻 造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
普通 狀態 敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
普通 魔攻 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
普通 狀態 敌方获得1层棘刺印记。
普通 辅助 敌方本回合释放的技能能耗+6。
普通 狀態 自己获得物防+140%。
普通 物攻 造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 狀態 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
普通 狀態 敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
普通 狀態 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
普通 狀態 自己获得物攻+100%。
普通 物攻 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
普通 魔攻 造成魔伤,5连击。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 魔攻 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 狀態 自己获得魔攻+70%。
普通 魔攻 造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
普通 魔攻 造成魔伤,2连击。
普通 物攻 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
普通 物攻 造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 狀態 敌方获得物攻-60%和速度-60。
普通 物攻 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
普通 物攻 造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
普通 魔攻 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
普通 狀態 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
普通 狀態 自己获得连击数+3。
普通 狀態 敌方获得物防和魔防-120%。
普通 狀態 自己获得物攻+30%,3连击。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 狀態 驱散敌方所有增益。
普通 辅助 每回合开始随机变成己方队伍中其他宠物的技能。
普通 防禦 减伤80%,应对攻击:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
普通 物攻 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
普通 魔攻 造成魔法伤害,巧变:魔攻技能。
普通 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
普通 魔攻 造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
普通 狀態 敌方获得1层萌化。
普通 物攻 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
普通 防禦 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
普通 防禦 减伤60%,应对攻击:敌方脱离。
普通 物攻 造成物理伤害,先手+1。
普通 物攻 造成物理伤害,先手+1。
普通 魔攻 造成魔伤,驱散敌方5层增益。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 狀態 自己回复30%生命。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 魔攻 造成魔伤,每使用1次普通系技能,本技能能耗永久-2。
普通 物攻 造成物伤,3连击。
普通 防禦 减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
普通 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 狀態 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
普通 狀態 敌方获得连击数-4。
普通 物攻 造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
普通 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
普通 魔攻 造成魔伤,1连击。
普通 狀態 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
普通 魔攻 造成魔伤,选择:每次使用后威力永久+20或应对状态时本次技能威力+100%。
普通 防禦 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
普通 物攻 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
普通 狀態 自己获得1层攻击印记。
普通 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
普通 魔攻 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
普通 魔攻 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
草 狀態 敌方获得1层寄生。
草 物攻 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。
草 狀態 选择:自己回复25%生命或回复8能量。
草 物攻 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
草 物攻 造成物伤,2连击。
草 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
草 狀態 自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
草 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
草 狀態 自己获得物攻和魔攻+140%。
草 物攻 造成物伤,自己回复20%生命。
草 狀態 为场下每个精灵回复3能量。
草 狀態 自己回复15%生命和4能量。
草 狀態 自己获得1层光合印记。
草 魔攻 造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
草 狀態 2连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
草 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
草 魔攻 造成魔伤,并吸血100%。
草 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
草 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
草 狀態 2连击,每次连击自己回复8%生命,使用后本技能连击数永久+1。
草 防禦 减伤80%,应对攻击:回复3能量。
草 防禦 减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
草 魔攻 造成魔伤,选择:自己生命大于80%时威力+50或应对状态时自己回复35%生命。
草 物攻 造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
草 狀態 自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
草 物攻 造成物伤,自己回复5能量。
草 魔攻 造成魔伤,自己每有1能量,本次技能威力+10。
草 狀態 自己回复10能量。
草 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
草 防禦 减伤80%,应对攻击:自己获得物防+70%。
草 魔攻 造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
草 狀態 自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
草 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
草 狀態 自己回复15%生命,随后脱离。
草 物攻 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。
草 物攻 造成物伤,2连击。
草 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
火 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
火 魔攻 造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。
火 狀態 使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。
火 魔攻 造成魔伤,驱散自己的减益。
火 物攻 造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
火 防禦 减伤80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍。
火 魔攻 造成魔伤,驱散敌方所有印记,每驱散1层,获得物攻+20%。
火 狀態 驱散自己所有印记,每驱散1层,获得物攻+50%。巧变:火系攻击技能。
火 狀態 驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。
火 物攻 造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。
火 魔攻 造成魔伤,自己脱离。
火 物攻 造成物伤,敌方获得4层灼烧。
火 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
火 防禦 减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
火 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
火 魔攻 造成魔伤,敌方获得6层灼烧。
火 魔攻 造成魔伤,3连击。
火 物攻 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。
火 狀態 自己获得双攻+120%和双防-40%。
火 防禦 减伤70%,应对攻击:下一次攻击时,技能威力+50。
火 魔攻 造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
火 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
火 狀態 下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为4倍。
火 物攻 造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
火 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。
火 物攻 造成物伤,2连击。
火 狀態 敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。
火 魔攻 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
火 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
火 魔攻 造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
火 狀態 选择:敌方获得7层灼烧或物防-90%。
火 魔攻 造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。
火 狀態 敌方获得10层灼烧。
火 魔攻 造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
火 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
水 防禦 减伤60%,应对攻击:自己获得1层湿润印记。
水 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
水 物攻 造成物伤,天气为雨天时,本技能能耗-2。
水 狀態 自己获得1层湿润印记。
水 物攻 造成物伤,3连击,本技能能耗每-1,威力+10。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 狀態 将天气改为雨天,持续8回合。
水 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
水 防禦 减伤80%,应对攻击:自己脱离。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 狀態 驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,巧变:水系攻击技能。
水 狀態 自己获得魔攻+190%。
水 魔攻 造成魔伤,自己回复1能量。
水 魔攻 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
水 魔攻 造成魔伤,4连击。
水 防禦 减伤60%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。
水 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
水 防禦 减伤80%,应对攻击:自己获得魔攻+70%。
水 魔攻 造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
水 物攻 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
水 魔攻 造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。
水 狀態 驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
水 狀態 下次使用的技能能耗-6。
水 狀態 自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。
水 魔攻 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
光 防禦 减伤90%,应对攻击:自己获得光系技能威力永久+50%。
光 狀態 光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。
光 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
光 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
光 物攻 造成物伤,3连击。
光 魔攻 造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
光 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
光 防禦 减伤70%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。
光 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
光 狀態 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
光 魔攻 造成魔伤,对混血精灵造成伤害+50%。
光 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
光 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
光 魔攻 造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
光 物攻 造成物伤,选择:敌方携带光系技能时威力+50或应对状态时被应对的技能变为透射。
光 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
光 魔攻 造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
光 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
地 防禦 减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。
地 防禦 减伤90%,应对攻击:自己获得物攻+50%。
地 防禦 减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-70%。
地 物攻 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
地 物攻 造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
地 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
地 防禦 减伤50%并脱离,应对攻击。
地 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
地 狀態 自己获得物防+140%和速度-30。
地 物攻 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。
地 狀態 敌方获得3回合禁足,应对防御:敌方获得双防-60%。
地 物攻 造成物伤,1连击。
地 物攻 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
地 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
地 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
地 狀態 自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
地 物攻 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
地 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
地 狀態 自己获得速度-20,选择:且额外获得物防+90%或魔防+90%。
地 狀態 将天气改为沙暴,持续8回合。
地 物攻 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己获得物防+100%。
地 狀態 自己获得物防+160%和魔防-60%。
地 物攻 造成物伤,敌方获得3回合禁足。
地 狀態 自己获得1层蓄势印记。
地 物攻 造成物伤,本技能能耗固定为4。
地 物攻 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
地 魔攻 造成魔伤,天气为沙暴时,先手+1。
地 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
地 防禦 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。
地 防禦 减伤80%,应对攻击:敌方获得连击数-3。
地 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
地 物攻 造成物伤,敌方获得连击数-3。
冰 物攻 造成物伤,敌方获得1层冻结。
冰 物攻 造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
冰 防禦 减伤70%,应对攻击:敌方获得2层减速印记。
冰 狀態 敌方获得5层冻结,应对防御:额外获得5层。
冰 魔攻 造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冰 魔攻 造成魔伤,本技能威力等于敌方精灵技能总能耗的10倍。
冰 物攻 造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冰 狀態 2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
冰 物攻 造成物伤,选择:敌方获得物防-30%或敌方获得速度-20。
冰 防禦 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
冰 防禦 减伤80%,应对攻击:被应对技能能耗+3。
冰 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
冰 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
冰 魔攻 造成魔伤,获得1能量。
冰 狀態 3连击,每次连击敌方获得1层冻结。
冰 魔攻 造成魔伤,2连击。
冰 物攻 造成物伤,敌方获得速度-30。
冰 狀態 将天气改为暴风雪,持续8回合。
冰 魔攻 造成魔伤,自己回复1能量。
冰 物攻 造成物伤,敌方获得2层冻结,应对状态:额外获得2层,本次技能威力翻倍。
冰 魔攻 造成魔伤,敌方获得1层冻结,应对状态:额外获得4层冻结,巧变:冻结相关技能。
冰 魔攻 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
冰 魔攻 造成魔伤,若敌方有冻结,本次技能威力+60,应对状态:使冻结翻倍。
冰 辅助 本回合敌方释放的技能能耗+2,应对时+4,应对:防御技能。
冰 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
冰 物攻 造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量。
冰 狀態 敌方获得魔防-100%。
冰 狀態 敌方获得4层冻结。
冰 狀態 敌方获得1层冻结,且每有1层冻结获得全技能能耗+1。
冰 狀態 本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。
冰 狀態 敌方获得2层减速印记。
冰 魔攻 造成魔伤,敌方每有1层冻结,本次技能威力+20。
冰 狀態 回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。
冰 狀態 敌方获得速度-90。
冰 防禦 减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
冰 物攻 造成物伤,天气为暴风雪时,本次技能威力+50%
龍 物攻 蓄力,造成物伤,应对状态:本次技能威力翻倍。
龍 狀態 自己回复20%生命,下次技能无需蓄力。
龍 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
龍 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
龍 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
龍 狀態 下次技能无需蓄力,本技能可在蓄力状态下使用。选择:本次能耗-1或应对防御时打断,敌方下回合获得眩晕。
龍 狀態 自己获得1层龙噬印记 。
龍 魔攻 造成魔伤,应对状态:下次技能无需蓄力。
龍 防禦 减伤70%,本技能可以在蓄力状态下使用,应对攻击:下次技能无需蓄力。
龍 狀態 蓄力,自己获得双攻+150%和速度+80。
龍 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
龍 物攻 蓄力,造成物伤并吸血50%。
龍 魔攻 造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
龍 魔攻 蓄力,对敌方造成魔法伤害。
龍 防禦 减伤90%,应对攻击。巧变:龙系状态技能。
龍 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
龍 魔攻 蓄力,造成魔伤,若蓄力期间受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。
電 魔攻 造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。
電 魔攻 造成魔伤,自己获得速度+30。
電 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
電 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
電 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
電 防禦 减伤70%,应对攻击:下回合所选技能使用次数+1。
電 物攻 造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
電 狀態 敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
電 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
電 魔攻 造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。
電 狀態 回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。
電 防禦 减伤80%,应对攻击:自己回合结束返场。
電 狀態 自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。
電 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
電 狀態 将天气改为雷鸣,持续8回合。
電 魔攻 造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。
電 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
電 魔攻 造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
電 狀態 敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
電 魔攻 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
電 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
電 物攻 造成物伤,2连击,自己脱离。
電 魔攻 造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
電 狀態 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。
電 物攻 造成物伤,敌方获得1层引电。
電 魔攻 造成魔伤,2连击,迸发:本次技能威力+20。
電 狀態 使敌方精灵返场。
電 狀態 自己获得1层蓄电印记。
毒 防禦 减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。
毒 狀態 敌方获得5层中毒。
毒 物攻 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
毒 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
毒 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
毒 防禦 减伤70%,巧变:毒系状态技能,应对攻击。
毒 狀態 将敌方所有增益,转化成中毒。
毒 魔攻 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
毒 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
毒 物攻 造成物伤,敌方获得1层中毒。
毒 狀態 敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
毒 魔攻 造成魔伤,敌方获得2层中毒。
毒 魔攻 造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
毒 魔攻 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。
毒 狀態 敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。
毒 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
毒 物攻 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
毒 狀態 使敌方精灵减益的层数翻倍。
毒 防禦 减伤90%,应对攻击:驱散敌方1种增益。
毒 狀態 敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。
毒 狀態 敌方获得1层中毒印记。
毒 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
毒 魔攻 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。
毒 狀態 携带的攻击技能获得附加中毒3,应对防御:改为获得附加中毒6。
蟲 物攻 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+50且无视敌方系别抵抗。
蟲 物攻 造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。
蟲 魔攻 造成魔伤,3连击。
蟲 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
蟲 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
蟲 狀態 自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。
蟲 防禦 减伤80%,应对攻击:己方队伍获得1次随机奉献。
蟲 魔攻 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
蟲 物攻 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
蟲 物攻 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
蟲 狀態 己方队伍获得2次随机奉献。
蟲 魔攻 造成魔伤,自己回复1能量。
蟲 物攻 造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
蟲 狀態 自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。
蟲 物攻 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。
蟲 狀態 敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。
蟲 魔攻 造成魔伤,偷取敌方1层印记。
蟲 狀態 驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。
蟲 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
蟲 物攻 造成物伤,敌方获得物防-30%。
蟲 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
蟲 防禦 减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。
蟲 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
蟲 狀態 选择:己方队伍获得1次奉献:连击+1或威力+20。
蟲 狀態 自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。
武 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。
武 物攻 造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。
武 物攻 造成物伤,2连击。
武 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
武 魔攻 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
武 物攻 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
武 防禦 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。
武 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
武 狀態 自己获得全技能威力+40。
武 物攻 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。
武 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。
武 物攻 造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
武 狀態 本技能先手-1,选择:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。
武 狀態 敌方获得双防-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却2回合。
武 狀態 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
武 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
武 狀態 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
武 魔攻 造成魔伤,选择:本次技能威力+20或应对状态时本次技能威力+140。
武 物攻 造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
武 狀態 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
武 防禦 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。
武 物攻 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍。
武 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
武 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
武 防禦 应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。
武 狀態 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
武 物攻 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
翼 狀態 获得连击数+100%。
翼 狀態 自己获得全技能威力+30,选择:本次能耗-1或应对防御时改为全技能威力永久+50。
翼 狀態 自己获得速度+120。
翼 魔攻 造成魔伤,3连击。巧变:翼系防御技能。
翼 狀態 迅捷,驱散敌方1种增益。
翼 狀態 自己获得1层风起印记。
翼 防禦 减伤50%,迅捷,应对攻击。
翼 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
翼 狀態 敌方和自己均脱离,先手-1。
翼 物攻 造成物伤,先手+1。
翼 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
翼 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
翼 物攻 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
翼 狀態 释放自己释放过的迅捷技能,其能耗之和的二分之一加至本技能能耗,每次使用后能耗+1。
翼 物攻 造成物伤,无法主动使用,在使用3次翼系技能后会自动使用此技能。
翼 物攻 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
翼 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
翼 物攻 造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
翼 物攻 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
翼 物攻 造成物伤,2连击。选择:每次使用后本技能威力永久+10或连击数永久+1。
翼 魔攻 造成魔伤,迅捷。
翼 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
翼 狀態 自己获得全技能威力+20,迅捷。
翼 物攻 造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
翼 防禦 减伤70%,应对攻击:自己获得连击数+2。
翼 魔攻 造成魔伤,自己每先于敌方行动1次,本技能威力永久+25。
翼 物攻 造成物伤,2连击。
萌 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
萌 魔攻 造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,选择:自己获得萌化或解除萌化。
萌 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
萌 物攻 造成物伤,若敌方有萌化,本次技能威力+100。
萌 物攻 造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
萌 狀態 自己获得萌化:全技能能耗永久-3。
萌 狀態 将自己的萌化转移给敌方。
萌 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
萌 狀態 自己脱离,下个入场精灵继承自己增益。
萌 狀態 自己获得1层萌芽印记。
萌 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
萌 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
萌 防禦 减伤90%,应对攻击:敌方获得1层萌化。
萌 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
萌 魔攻 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
萌 魔攻 造成魔伤,3连击。自己获得萌化:威力永久+20。
萌 物攻 造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
萌 狀態 驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
萌 狀態 自己获得萌化:速度永久+150。
萌 狀態 自己获得双攻永久+10%,2连击。自己有减益时,本次技能连击数+1。
萌 狀態 自己和敌方获得萌化:回复40%生命。
萌 防禦 减伤70%,应对攻击:自己获得1层萌芽印记。
萌 物攻 造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1。
萌 魔攻 造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得萌化。
萌 魔攻 造成魔伤,自己每使用过1次选择技能,自己获得3层随机永久增益,使用后重置。
幽 防禦 减伤70%,应对攻击:敌方失去3能量。
幽 魔攻 造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
幽 狀態 自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
幽 魔攻 造成魔伤,自己每使用过1次选择技能,敌方获得3层随机永久减益,使用后重置。
幽 狀態 敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。
幽 物攻 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
幽 狀態 偷取敌方3能量。
幽 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幽 魔攻 造成魔伤,自己回复1能量。
幽 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幽 狀態 敌方获得1层降灵印记。
幽 物攻 造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
幽 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
幽 魔攻 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数翻倍。
幽 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
幽 狀態 敌方获得魔防-50%,且失去3能量。
幽 狀態 敌方下回合回复的能量-5,冷却2回合。
幽 魔攻 造成魔伤,5连击。
幽 防禦 减伤80%,应对攻击:自己获得魔防+70%。
幽 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
幽 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
惡 物攻 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
惡 狀態 自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
惡 物攻 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
惡 物攻 造成物伤,并吸血100%。
惡 物攻 造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
惡 防禦 减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
惡 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
惡 物攻 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
惡 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
惡 狀態 与敌方交换生命比例。
惡 狀態 脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
惡 狀態 敌方获得1层暗涌印记。
惡 魔攻 造成魔伤,2连击。
惡 物攻 造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
惡 狀態 自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,巧变:恶系攻击技能。
惡 物攻 造成物伤,若自己生命低于50%,本次攻击吸血50%。
惡 狀態 敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
惡 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
惡 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
惡 魔攻 造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。
惡 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
惡 狀態 与敌方交换增益和减益。
惡 魔攻 造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。
惡 物攻 造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。
惡 物攻 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
惡 狀態 自己获得100%吸血。
惡 狀態 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
惡 物攻 造成物伤,选择:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
惡 魔攻 造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
惡 防禦 减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击。
惡 物攻 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+10。
惡 狀態 与敌方交换携带的技能。
惡 魔攻 造成魔伤,巧变:吸血相关技能。
惡 物攻 对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤,且本次技能威力+120。
惡 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
機械 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
機械 物攻 造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。
機械 物攻 造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1。
機械 物攻 造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。
機械 魔攻 造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,传动1。
機械 物攻 造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,传动2。
機械 物攻 造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。
機械 狀態 自己回复2能量,交换两侧技能位置。
機械 狀態 使己方队伍中的所有精灵携带的技能跨精灵向下移动1个位置,巧变:机械系技能。
機械 狀態 主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,传动1。
機械 物攻 造成物伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能能耗永久-1。
機械 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
機械 魔攻 造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。
機械 狀態 使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。
機械 魔攻 造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,传动1。
機械 物攻 造成物伤,传动1,选择:本技能位于1号位时威力+65或本回合额外传动1。
機械 防禦 减伤80%,应对攻击:两侧技能能耗永久-1。
機械 狀態 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动1。
機械 狀態 敌方获得威力-20,自己每受到1次抵抗伤害(不含连击),敌方额外获得威力-20,使用后重置。
機械 魔攻 造成魔伤,此技能位置不会改变。
機械 魔攻 造成魔伤,应对状态:本次伤害翻倍。
機械 魔攻 造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
機械 防禦 减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,应对攻击,传动1。
機械 物攻 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。
機械 狀態 选择:自己获得速度+60或物攻+90%。
機械 狀態 主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动1。
機械 物攻 造成物伤,此技能位置不会改变。
幻 狀態 选择:对手随机获得1种负面印记或自己随机获得1种正面印记。
幻 狀態 敌方获得4层星陨印记。
幻 狀態 敌方获得2层星陨印记,每使用1次,赋予的星陨印记层数永久+1。
幻 魔攻 造成魔伤,应对状态:敌方获得3层星陨印记。
幻 魔攻 对敌方精灵造成魔法伤害。
幻 狀態 自己获得随机16层属性增益,巧变:幻系攻击技能。
幻 魔攻 造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨印记,本次技能连击数+1。
幻 狀態 敌方获得3层星陨印记,应对防御:额外使敌方星陨印记层数翻倍。
幻 物攻 造成物伤,敌方获得1层星陨印记。
幻 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幻 防禦 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层星陨印记。
幻 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幻 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幻 魔攻 造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。
幻 魔攻 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
幻 物攻 造成物伤,敌方每有1层印记,本次攻击威力+20。
幻 物攻 造成物伤,自己回复1能量。
幻 狀態 敌方获得星陨印记,获得层数等于敌方印记层数。
幻 狀態 敌方获得2层星陨印记。
幻 魔攻 造成魔伤,若对手有印记,本次技能威力+40。
幻 狀態 2连击,每次连击使敌方获得1层星陨印记。
幻 物攻 对敌方精灵造成物理伤害。
幻 魔攻 造成魔伤,双方已有的印记层数+1。
幻 魔攻 造成魔伤,3连击。