毒 NO438
栗鼠
Lishu
總種族值 446 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 異色: 是
身体会散发烤栗子一样的香甜气味,同行的另一名研究员舔过之后中毒几日没有好转。有洛克曾研究过不同天气和环境里其粘液的味道变化,立志写出《栗鼠粘液美味大全》。
- 取得方式
- 野外捕捉推荐:加生命减魔攻个体:生命、物防、魔防
- 身高
- 0.38-0.51 m
- 體重
- 5.75-7.6 kg
- 蛋組
- 动物组
- 中文名
- 栗鼠
- Wiki 編號
- NO438
- 種類
- 烤栗精灵
- 性別比例
- 50% / 50%
- 回顧
- 1800
- 星光值
- 24
特性 - 扎手
每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层棘刺印记。
基礎種族值
HP
91
ATK
61
M.ATK
63
DEF
62
M.DEF
89
SPD
80
生態
性別比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特長
| 特長 | 機率 |
|---|---|
| 无 | 64.00% |
| 奇袭 | 6.91% |
| 亲密 | 6.91% |
| 灵巧 | 6.91% |
| 疾行 | 6.91% |
| 无畏 | 6.91% |
| 爱分享 | 0.48% |
| 家里蹲 | 0.48% |
| 热心教 | 0.48% |
| 慈悲为怀 | 0.01% |
寵物進化鏈
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 连续毒针 | Poison | 物理 | 15 | 2 | 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。 |
| 1 | | 抓挠 | Normal | 物理 | 35 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 |
| 7 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 10 | | 能量炮 | Normal | 魔法 | 50 | 3 | 造成魔伤,2连击。 |
| 12 | | 瘴气喷射 | Poison | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 19 | | 防反 | Normal | Defense | - | 2 | 减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。 |
| 25 | | 热身运动 | Normal | 變化 | - | 2 | 自己获得连击数+3。 |
| 32 | | 乘胜追击 | Normal | 物理 | 40 | 2 | 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 过敏原 | Poison | 魔法 | 35 | 3 | 造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。 |
| 38 | | 溶解 | Poison | Defense | - | 2 | 减伤90%,应对攻击:驱散敌方1种增益。 |
| 40 | | 腐化 | Poison | 變化 | - | 1 | 敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。 |
| 44 | | 倾泻 | Normal | 魔法 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。 |
| 46 | | 毒液渗透 | Poison | 魔法 | 120 | 5 | 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。 |
| 48 | | 毒囊 | Poison | 物理 | 25 | 2 | 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。 |
| 50 | | 追打 | Normal | 魔法 | 75 | 3 | 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。 |
可學習技能石
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 棘突 | Grass | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 刺藤 | Grass | 物理 | 45 | 3 | 造成物伤,2连击。 |
| - | | 富养化 | Grass | 變化 | - | 3 | 为场下每个精灵回复3能量。 |
| - | | 纤维化 | Grass | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:自己获得物防+70%。 |
| - | | 酶浓度调整 | Grass | Defense | - | 3 | 减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。 |
| - | | 休息回复 | Normal | 變化 | - | 2 | 自己回复30%生命。 |
| - | | 伺机而动 | Normal | 變化 | - | 1 | 下一次攻击时,技能威力+70。 |
| - | | 激怒 | Normal | 變化 | - | 3 | 敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。 |
| - | | 无畏之心 | Normal | Defense | - | 5 | 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。 |
| - | | 嗜痛 | Normal | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。 |
| - | | 血气 | Normal | Defense | - | 2 | 减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。 |
| - | | 鸩毒 | Poison | 魔法 | 75 | 3 | 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。 |
| - | | 连续爪击 | Normal | 物理 | 30 | 2 | 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。 |
| - | | 棘刺 | Normal | 變化 | - | 2 | 敌方获得1层棘刺印记。 |
| - | | 取念 | Normal | 變化 | - | 0 | 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。 |
| 32 | | 不可接触 | Poison | Defense | - | 1 | 减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。 |
課題
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10