草 NO343
春兔
Chuntu
總種族值 455 Ⅱ阶 · 原始形态 · 原始形态 異色: 否
耳朵的皮肤呈透明玻璃状,触感柔软,内部可以储藏更多的露水。总是细心地做着准备,可以把自己和身边的同伴都照顾得很好,经常用手中的四叶草为其他精灵同伴遮雨。
- 取得方式
- 由春团21级进化
- 身高
- 0.61-0.87 m
- 體重
- 6.8-8.5 kg
- 蛋組
- 动物组、妖精组
- 中文名
- 春兔
- Wiki 編號
- NO343
- 種類
- 大耳朵精灵
- 性別比例
- 50% / 50%
- 回顧
- 2100
- 星光值
- 28
基礎種族值
HP
63
ATK
68
M.ATK
76
DEF
87
M.DEF
77
SPD
84
生態
性別比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特長
| 特長 | 機率 |
|---|---|
| 平平淡淡才是真。 | 64.00% |
| 投掷本精灵一定可以触发背袭,包括警惕性极高的噩梦污染精灵。 | 6.91% |
| 更喜欢与小洛克互动,容易触发摸摸头。并且亲密度的获取效率也将大幅提升。 | 6.91% |
| 本精灵的采集范围更大。 | 6.91% |
| 骑乘时移动速度将略微提升;若恰逢精灵偏爱的地形或天气,还可获得移动增益。 | 6.91% |
| 同种群会触发抵触的环境,本精灵会触发亲和。 | 6.91% |
| 当本精灵位于出战编队中,任意精灵挖矿和采集时有概率获得大量产物。 | 0.48% |
| 由精灵获得的打造灵感和家园经验略微增加。 | 0.48% |
| 战斗胜利或投掷捕捉成功时,出战编队内的精灵获得经验值将显著增加。 | 0.48% |
| 对野生精灵造成致命伤害时,必定保留对方1点生命值。 | 0.01% |
屬性克制
攻擊 2 倍克制
Water
Ground
Light 受到 2 倍克制
Fire
Ice
Poison
Bug
Flying 受到 0.5 倍傷害
無
攻擊 0.5 倍傷害
無
寵物進化鏈
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 1 | | 晒太阳 | Normal | 變化 | - | 1 | 驱散敌方所有增益。 |
| 1 | | 汲取 | Grass | 魔法 | 30 | 1 | 造成魔伤,并吸血100%。 |
| 2 | | 重击 | Normal | 物理 | 140 | 2 | 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。 |
| 5 | | 根吸收 | Grass | 變化 | - | 2 | 自己回复15%生命和4能量。 |
| 12 | | 种皮爆裂 | Grass | 物理 | 25 | 1 | 造成物伤,2连击。 |
| 22 | | 休息回复 | Normal | 變化 | - | 2 | 自己回复30%生命。 |
| 25 | | 酶浓度调整 | Grass | Defense | - | 3 | 减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。 |
| 31 | | 棘突 | Grass | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 35 | | 移花接木 | Grass | 變化 | - | 2 | 自己回复15%生命,随后脱离。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | | 筛管奔流 | Grass | 物理 | 80 | 3 | 造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。 |
| 39 | | 孢子 | Grass | 變化 | - | 3 | 敌方获得3层寄生。 |
| 47 | | 抽枝 | Grass | 物理 | 90 | 4 | 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。 |
| 49 | | 富养化 | Grass | 變化 | - | 3 | 为场下每个精灵回复3能量。 |
| 50 | | 芳香诱引 | Grass | 變化 | - | 2 | 自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。 |
可學習技能石
| Lv | 技能 | 屬性 | 分類 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 盛开 | Grass | 變化 | - | 1 | 自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。 |
| - | | 砂糖弹球 | Fairy | 物理 | - | 2 | 造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。 |
| - | | 超级糖果 | Fairy | 物理 | 100 | 3 | 造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。 |
| - | | 破罐破摔 | Fairy | 魔法 | 80 | 3 | 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。 |
| - | | 甜心续航 | Fairy | 變化 | - | 3 | 自己和敌方获得萌化:回复40%生命。 |
| - | | 赤子之心 | Fairy | 變化 | - | 2 | 自己获得萌化:全技能能耗永久-2。 |
| - | | 反击拳 | Fighting | 物理 | 25 | 2 | 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。 |
| - | | 叠势 | Fighting | 魔法 | 25 | 3 | 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。 |
| - | | 气沉丹田 | Fighting | 變化 | - | 10 | 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。 |
| - | | 预备势 | Fighting | 變化 | - | 1 | 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。 |
| - | | 倾泻 | Normal | 魔法 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。 |
| - | | 聒噪 | Normal | 變化 | - | 3 | 敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。 |
| - | | 复写 | Normal | 變化 | - | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 |
| - | | 力量增效 | Normal | 變化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| - | | 应激反应 | Normal | 變化 | - | 2 | 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。 |
| - | | 无畏之心 | Normal | Defense | - | 5 | 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。 |
| - | | 丰收 | Grass | 物理 | 85 | 5 | 造成物伤,自己回复20%生命。 |
| - | | 补觉 | Grass | 變化 | - | 2 | 选择:自己回复25%生命或回复8能量。 |
| 21 | | 缓一缓 | Normal | 變化 | - | 2 | 自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。 |
課題
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10