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春兔 - 洛克王国世界精灵图鉴、草属性、技能与进化资料
NO343

春兔

Chuntu
总种族值 455 Ⅱ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否

耳朵的皮肤呈透明玻璃状,触感柔软,内部可以储藏更多的露水。总是细心地做着准备,可以把自己和身边的同伴都照顾得很好,经常用手中的四叶草为其他精灵同伴遮雨。

获取方式
由春团21级进化
身高
0.61-0.87 m
体重
6.8-8.5 kg
蛋组
动物组、妖精组
中文名
春兔
Wiki 编号
NO343
种类
大耳朵精灵
性别比例
50% / 50%
回顾
2100
星光值
28
来源: BiliWiki 已关联 Wiki 图片 Wiki 修订: 38993 ID: 3506
特性 - 系统发育
获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。

基础种族值

HP
63
ATK
68
M.ATK
76
DEF
87
M.DEF
77
SPD
84

生态

性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%

特长

特长 概率
特长 概率
64.00%
奇袭 6.91%
亲密 6.91%
灵巧 6.91%
疾行 6.91%
无畏 6.91%
爱分享 0.48%
家里蹲 0.48%
热心教 0.48%
慈悲为怀 0.01%

属性克制

攻击 2 倍克制
Water Ground Light
受到 2 倍克制
Fire Ice Poison Bug Flying
受到 0.5 倍伤害
攻击 0.5 倍伤害

进化链

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
防御
防御 Normal Defense - 1 减伤70%,应对攻击。
1
晒太阳
晒太阳 Normal 变化 - 1 驱散敌方所有增益。
1
汲取
汲取 Grass 魔法 30 1 造成魔伤,并吸血100%。
2
重击
重击 Normal 物理 140 2 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
5
根吸收
根吸收 Grass 变化 - 2 自己回复15%生命和4能量。
12
种皮爆裂
种皮爆裂 Grass 物理 25 1 造成物伤,2连击。
22
休息回复
休息回复 Normal 变化 - 2 自己回复30%生命。
25
酶浓度调整
酶浓度调整 Grass Defense - 3 减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
31
棘突
棘突 Grass 魔法 100 3 对敌方精灵造成魔法伤害。
35
移花接木
移花接木 Grass 变化 - 2 自己回复15%生命,随后脱离。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
38
筛管奔流
筛管奔流 Grass 物理 80 3 造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
39
孢子
孢子 Grass 变化 - 3 敌方获得1层寄生。
47
抽枝
抽枝 Grass 物理 90 4 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
49
富养化
富养化 Grass 变化 - 3 为场下每个精灵回复3能量。
50
芳香诱引
芳香诱引 Grass 变化 - 2 自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
盛开
盛开 Grass 变化 - 1 自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
-
砂糖弹球
砂糖弹球 Fairy 物理 20 2 造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
-
超级糖果
超级糖果 Fairy 物理 100 3 造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
-
破罐破摔
破罐破摔 Fairy 魔法 80 3 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
-
甜心续航
甜心续航 Fairy 变化 - 3 自己和敌方获得萌化:回复40%生命。
-
赤子之心
赤子之心 Fairy 变化 - 2 自己获得萌化:全技能能耗永久-3。
-
反击拳
反击拳 Fighting 物理 25 2 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
-
叠势
叠势 Fighting 魔法 25 3 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
-
气沉丹田
气沉丹田 Fighting 变化 - 10 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
-
预备势
预备势 Fighting 变化 - 1 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
-
倾泻
倾泻 Normal 魔法 70 3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
-
聒噪
聒噪 Normal 变化 - 3 敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
-
复写
复写 Normal 变化 - 0 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
-
力量增效
力量增效 Normal 变化 - 1 自己获得物攻+100%。
-
应激反应
应激反应 Normal 变化 - 2 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
-
无畏之心
无畏之心 Normal Defense - 5 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
-
丰收
丰收 Grass 物理 85 5 造成物伤,自己回复20%生命。
-
补觉
补觉 Grass 变化 - 2 选择:自己回复25%生命或回复8能量。
21
缓一缓
缓一缓 Normal 变化 - 2 自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。

课题

01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10
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