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公平鸽 - 洛克王国世界精灵图鉴、普通属性、技能与进化资料
普通
NO162

公平鸽

Gongpingge
总种族值 649 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 是

第一、绝对不放过任何争执!第二、绝对不能因为睡过头晚到现场!第三、绝对要公正裁判!第四、绝对要在被双方驱逐之前做出判决。——《公平鸽的守则》

获取方式
活动获取
身高
0.45-0.6 m
体重
2.5-3.94 kg
蛋组
天空组
中文名
公平鸽
Wiki 编号
NO162
种类
公平精灵
性别比例
50% / 50%
回顾
4200
星光值
56
来源: BiliWiki 已关联 Wiki 图片 Wiki 修订: 38592 ID: 3382
特性 - 衡量
入场时,复制敌方的增益。在场时,若敌方获得增益自己也会获得。

基础种族值

HP
113
ATK
93
M.ATK
93
DEF
125
M.DEF
125
SPD
100

生态

性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%

特长

特长 概率
特长 概率
64.00%
奇袭 6.91%
亲密 6.91%
灵巧 6.91%
疾行 6.91%
无畏 6.91%
爱分享 0.48%
家里蹲 0.48%
热心教 0.48%
慈悲为怀 0.01%

进化链

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
拍击
拍击 Normal 魔法 65 1 对敌方精灵造成魔法伤害。
1
防御
防御 Normal Defense - 1 减伤70%,应对攻击。
1
借用
借用 Normal 变化 - 0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
5
先发制人
先发制人 Normal 物理 55 2 造成物理伤害,先手+1。
9
魔法增效
魔法增效 Normal 变化 - 0 自己获得魔攻+70%。
12
天旋地转
天旋地转 Normal 物理 60 3 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
18
伺机而动
伺机而动 Normal 变化 - 1 下一次攻击时,技能威力+70。
21
防反
防反 Normal Defense - 2 减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。
28
埋伏
埋伏 Normal 魔法 30 4 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
30
力量增效
力量增效 Normal 变化 - 1 自己获得物攻+100%。
34
吞噬
吞噬 Normal 物理 150 6 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
35
棘刺
棘刺 Normal 变化 - 2 敌方获得1层棘刺印记。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
39
锐利眼神
锐利眼神 Normal 变化 - 2 敌方获得物防和魔防-120%。
40
蓄能轰击
蓄能轰击 Normal 魔法 130 6 造成魔伤,每使用1次普通系技能,本技能能耗永久-2。
49
摇篮曲
摇篮曲 Normal 变化 - 5 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
嗜痛
嗜痛 Normal Defense - 2 减伤80%,应对攻击:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
-
快速移动
快速移动 Normal 变化 - 1 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
-
精神扰乱
精神扰乱 Normal 变化 - 0 敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
-
应激反应
应激反应 Normal 变化 - 2 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
-
热身运动
热身运动 Normal 变化 - 2 自己获得连击数+3。
-
退化
退化 Normal 变化 - 2 敌方获得1层萌化。
-
主场优势
主场优势 Normal 变化 - 3 自己获得1层攻击印记。
-
气波
气波 Fighting 魔法 40 0 对敌方精灵造成魔法伤害。
-
影袭
影袭 Fighting 物理 100 3 对敌方精灵造成物理伤害。
-
反击拳
反击拳 Fighting 物理 25 2 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
-
提气
提气 Fighting 变化 - 4 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
-
气沉丹田
气沉丹田 Fighting 变化 - 10 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
-
破绽
破绽 Fighting 变化 - 1 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
-
绵里藏针
绵里藏针 Dragon 魔法 60 2 造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
-
龙之利爪
龙之利爪 Dragon 物理 130 3 蓄力,造成物伤并吸血50%。
-
架势
架势 Dragon 变化 - 2 自己回复20%生命,下次技能无需蓄力。
-
吹散
吹散 Normal 魔法 65 3 造成魔伤,选择:驱散敌方所有增益或驱散双方1层印记。

课题

01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
捕捉20只精灵
精灵果实 x1课题研究点 x20
04
捕捉1只炫彩突变的精灵
灵魂环印 x1课题研究点 x30
05
获得「命定勇者」奖牌
分光水晶 x300课题研究点 x50
06
使用1次天旋地转
天旋地转 x1配方-天旋地转 x1课题研究点 x10
07
使用1次埋伏
埋伏 x1配方-埋伏 x1课题研究点 x10
08
使用1次摇篮曲
摇篮曲 x1配方-摇篮曲 x1课题研究点 x10
09
捕捉1只异色突变的精灵
灵魂环印 x1课题研究点 x50
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