草 NO425
苞米仔
Baomizai
总种族值 464 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 是
体内积蓄着高压的热能,需要经历一次足够猛烈的高温才能进化。田野里偶尔传来的“砰”一声闷响,多半是哪只不走运的精灵踩到了它。村民们在收割季都互相提醒多看脚下,别踩鼓起来的苞米仔。
- 身高
- 0.51-0.73 m
- 体重
- 8.9-13 kg
- 蛋组
- 植物组、拟人组
- 中文名
- 苞米仔
- Wiki 编号
- NO425
- 种类
- 玉米精灵
- 性别比例
- 50% / 50%
- 回顾
- 1800
- 星光值
- 24
基础种族值
HP
86
ATK
74
M.ATK
76
DEF
84
M.DEF
84
SPD
60
生态
性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 平平淡淡才是真。 | 64.00% |
| 投掷本精灵一定可以触发背袭,包括警惕性极高的噩梦污染精灵。 | 6.91% |
| 更喜欢与小洛克互动,容易触发摸摸头。并且亲密度的获取效率也将大幅提升。 | 6.91% |
| 本精灵的采集范围更大。 | 6.91% |
| 骑乘时移动速度将略微提升;若恰逢精灵偏爱的地形或天气,还可获得移动增益。 | 6.91% |
| 同种群会触发抵触的环境,本精灵会触发亲和。 | 6.91% |
| 当本精灵位于出战编队中,任意精灵挖矿和采集时有概率获得大量产物。 | 0.48% |
| 由精灵获得的打造灵感和家园经验略微增加。 | 0.48% |
| 战斗胜利或投掷捕捉成功时,出战编队内的精灵获得经验值将显著增加。 | 0.48% |
| 对野生精灵造成致命伤害时,必定保留对方1点生命值。 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 双响炮 | Fire | 物理 | 25 | 1 | 造成物伤,2连击。 |
| 1 | | 怒火 | Fire | 变化 | - | 1 | 自己获得双攻+120%和双防-40%。 |
| 1 | | 种子弹 | Grass | 物理 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 |
| 2 | | 火焰箭 | Fire | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 6 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 13 | | 叶绿光束 | Grass | 魔法 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 21 | | 炎枪 | Fire | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 29 | | 花炮 | Grass | 变化 | - | 2 | 2连击,每次连击自己获得魔攻+60%。 |
| 33 | | 孢子爆散 | Grass | 物理 | 30 | 3 | 造成物伤,2连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。 |
| 35 | | 闪燃 | Fire | 物理 | 40 | 1 | 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | | 针刺射击 | Grass | 物理 | 80 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。 |
| 40 | | 撒花 | Grass | 魔法 | 95 | 4 | 造成魔伤,选择:自己生命大于80%时威力+50或应对状态时自己回复35%生命。 |
| 45 | | 暖气 | Fire | Defense | - | 2 | 减伤70%,应对攻击:下一次攻击时,技能威力+50。 |
| 47 | | 抽枝 | Grass | 物理 | 90 | 4 | 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。 |
| 49 | | 爆裂飞弹 | Fire | 魔法 | 160 | 7 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 盛开 | Grass | 变化 | - | 1 | 自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。 |
| - | | 孢子 | Grass | 变化 | - | 3 | 敌方获得3层寄生。 |
| - | | 高温回火 | Fire | 魔法 | 40 | 2 | 造成魔伤,自己脱离。 |
| - | | 天火 | Fire | 变化 | - | 3 | 敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。 |
| - | | 引燃 | Fire | 变化 | - | 2 | 敌方获得10层灼烧。 |
| - | | 龙炮 | Dragon | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 绵里藏针 | Dragon | 魔法 | 60 | 2 | 造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。 |
| - | | 龙吟 | Dragon | 变化 | - | 3 | 蓄力,自己获得双攻+150%和速度+80。 |
| - | | 透射 | Light | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 光球 | Light | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 能量炮 | Normal | 魔法 | 50 | 3 | 造成魔伤,2连击。 |
| - | | 音爆 | Normal | 魔法 | 130 | 4 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 偷袭 | Normal | 物理 | 85 | 3 | 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。 |
| - | | 阻断 | Normal | 魔法 | 75 | 2 | 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。 |
| - | | 晒太阳 | Normal | 变化 | - | 1 | 驱散敌方所有增益。 |
| - | | 取念 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。 |
| 6 | | 急中生智 | Normal | 魔法 | 80 | 3 | 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10