Roco Kingdom World
Benlelu (奔乐鹿) - Roco Kingdom: World Electric spirit image, skills and evolution
Electric
NO227

Benlelu

奔乐鹿
Total 395 Ⅱ阶 · 原始形态 · 原始形态 Shiny: 否

非常喜欢被抚摸,但要避开头、脚和尾巴。夜间视力很差,通常会睡眠;若必须夜间行动,会消耗能量点亮头顶电球照明,而电球的明暗也会随听见的节拍起伏。

Obtain
由电动长颈鹿28级进化
Height
0.85-1.22 m
Weight
68-77.5 kg
Egg group
Animal
Chinese name
奔乐鹿
Wiki number
NO227
Species class (BiliWiki Chinese)
长颈鹿精灵
Gender ratio
50% / 50%
Review gold
3150
Starlight
42
Source: BiliWiki Wiki image attached Wiki revision: 38907 ID: 3375
Trait - 蓄电池
每入场1次,永久获得双攻+30%。

Base Stats

HP
73
ATK
61
M.ATK
16
DEF
86
M.DEF
63
SPD
96

Ecology

Gender ratio
Male 50.00% Female 50.00%

Talent

Talent Probability
Talent Probability
64.00%
奇袭 5.76%
亲密 5.76%
灵巧 5.76%
疾行 5.76%
同乘 5.76%
无畏 5.76%
爱分享 0.48%
家里蹲 0.48%
热心教 0.48%
慈悲为怀 0.01%

Type Matchups

Deals 2x to
Water Flying
Takes 2x from
Ground
Takes 0.5x from
None
Deals 0.5x to
None

Evolution Chain

Skills

Lv 1-35
Lv Skill Type Cat. Pwr PP Effect
1
导电撞击
导电撞击 Electric Physical 40 0 对敌方精灵造成物理伤害。
1
过载回路
过载回路 Electric Status - 1 回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。
6
离子火花
离子火花 Electric Physical 80 2 对敌方精灵造成物理伤害。
12
防御
防御 Normal Defense - 1 减伤70%,应对攻击。
23
晒太阳
晒太阳 Normal Status - 1 驱散敌方所有增益。
26
电弧
电弧 Electric Physical 80 3 造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
30
力量增效
力量增效 Normal Status - 1 自己获得物攻+100%。
34
先发制人
先发制人 Normal Physical 55 2 造成物理伤害,先手+1。
35
远程访问
远程访问 Electric Status - 2 使敌方精灵返场。
Lv 36+
Lv Skill Type Cat. Pwr PP Effect
38
闪击折返
闪击折返 Electric Physical 45 5 造成物伤,2连击,自己脱离。
39
增程电池
增程电池 Electric Status - 2 自己获得1层蓄电印记。
45
连续爪击
连续爪击 Normal Physical 30 2 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
49
强制重启
强制重启 Electric Magical 90 3 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
Learnable Skill Stones
Lv Skill Type Cat. Pwr PP Effect
-
透射
透射 Light Physical 60 1 对敌方精灵造成物理伤害。
-
光刃
光刃 Light Physical 120 4 对敌方精灵造成物理伤害。
-
漫反射
漫反射 Light Status - 1 每种系别中的至多1个技能,威力+35。
-
撕咬
撕咬 Dark Physical 30 3 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
-
暗突袭
暗突袭 Dark Physical 70 4 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
-
贪婪
贪婪 Dark Status - 2 自己获得100%吸血。
-
震击
震击 Ground Physical 80 3 造成物伤,敌方获得连击数-3。
-
倾泻
倾泻 Normal Magical 70 3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
-
偷袭
偷袭 Normal Physical 85 3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
-
借用
借用 Normal Status - 0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
-
泥浆铠甲
泥浆铠甲 Ground Status - 2 自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
-
热身运动
热身运动 Normal Status - 2 自己获得连击数+3。
-
裂石
裂石 Ground Physical 95 3 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。
-
当头棒喝
当头棒喝 Normal Physical 80 3 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
-
有效预防
有效预防 Normal Defense - 1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
-
踏雷
踏雷 Electric Status - 2 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。
-
恶意逃离
恶意逃离 Dark Status - 1 脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
-
通电
通电 Electric Physical 75 3 造成物伤,敌方获得1层引电。
28
下注
下注 Dark Physical 85 3 造成物伤,选择:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。

Topics (BiliWiki Chinese)

01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10
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