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一窝蜂 - 洛克王国世界精灵图鉴、虫属性、技能与进化资料
NO082

一窝蜂

Yiwofeng
总种族值 228 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否

悬浮着的蜂巢就像身体的一部分一样灵活运动。可能是受某种信息素或者魔法影响,总会默契地做出协同的动作。

获取方式
野外捕捉
身高
0.37-0.52 m
体重
4-5.5 kg
蛋组
昆虫组、天空组
中文名
一窝蜂
Wiki 编号
NO082
种类
蜂精灵
性别比例
0% / 100%
回顾
1200
星光值
16
来源: BiliWiki 已关联 Wiki 图片 Wiki 修订: 38742 ID: 3253
特性 - 虫群鼓舞
队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+10%。

基础种族值

HP
87
ATK
32
M.ATK
29
DEF
27
M.DEF
27
SPD
26

生态

性别比例
雄性 0.00% 雌性 100.00%

特长

特长 概率
特长 概率
64.00%
奇袭 5.76%
亲密 5.76%
灵巧 5.76%
疾行 5.76%
同乘 5.76%
无畏 5.76%
爱分享 0.48%
家里蹲 0.48%
热心教 0.48%
慈悲为怀 0.01%

属性克制

攻击 2 倍克制
Grass Dark Psychic Bug Fighting
受到 2 倍克制
Fire Flying Ice Electric
受到 0.5 倍伤害
攻击 0.5 倍伤害

进化链

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
鸣叫
鸣叫 Flying 魔法 40 0 对敌方精灵造成魔法伤害。
1
魔法增效
魔法增效 Normal 变化 - 0 自己获得魔攻+70%。
1
虫网
虫网 Bug 魔法 30 0 造成魔伤,自己回复1能量。
3
虫茧
虫茧 Bug 变化 - 1 自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。
7
虫鸣
虫鸣 Bug 魔法 15 2 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
13
捆缚
捆缚 Bug 变化 - 2 敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。
20
风矢
风矢 Flying 物理 80 2 对敌方精灵造成物理伤害。
22
乘风
乘风 Flying 变化 - 2 自己获得速度+120。
25
扇风
扇风 Flying 物理 75 3 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
26
草虫冲击
草虫冲击 Bug 物理 80 3 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+50且无视敌方系别抵抗。
28
羽化加速
羽化加速 Flying 变化 - 2 自己获得全技能威力+20,迅捷。
33
翼击
翼击 Flying 魔法 50 3 造成魔伤,迅捷。
34
虫群过境
虫群过境 Bug 物理 30 3 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
36
虫群
虫群 Bug 物理 20 7 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
47
翅刃
翅刃 Bug 物理 85 3 造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。
49
龙卷风
龙卷风 Flying 物理 70 5 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
疾风刺
疾风刺 Flying 物理 25 2 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
-
虫击
虫击 Bug 物理 90 3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
-
瘴气喷射
瘴气喷射 Poison 魔法 100 3 对敌方精灵造成魔法伤害。
-
连续毒针
连续毒针 Poison 物理 15 2 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
-
鸩毒
鸩毒 Poison 魔法 75 3 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。
-
腐化
腐化 Poison 变化 - 1 敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
-
掠夺
掠夺 Dark 魔法 60 1 对敌方精灵造成魔法伤害。
-
撕咬
撕咬 Dark 物理 30 3 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
-
倾泻
倾泻 Normal 魔法 70 3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
-
追打
追打 Normal 魔法 75 3 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
-
加固
加固 Normal 变化 - 2 自己获得物防+140%。
-
热身运动
热身运动 Normal 变化 - 2 自己获得连击数+3。
-
借用
借用 Normal 变化 - 0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
-
快速移动
快速移动 Normal 变化 - 1 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
-
精神扰乱
精神扰乱 Normal 变化 - 0 敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
-
防御
防御 Normal Defense - 1 减伤70%,应对攻击。
21
有效预防
有效预防 Normal Defense - 1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。

课题

01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10
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