电 NO080
小星光(星光能量的样子)
XiaoxingguangXingguangnengliangdeyangzi
总种族值 494 Ⅰ阶 · 地区形态 · 原始形态 异色: 否
草原晴天的微风里,常传来细碎噼啪——那是小星光在甩鬃毛,它们似乎总是处于炸毛的状态,其实 是毛发里的电流导致的。它们从来不怕打雷,长长的尾巴能起到导电的作用,被雷劈中也不会受伤。
- 身高
- 0.78-1.12 m
- 体重
- 27.5-36.2 kg
- 蛋组
- 动物组
- 中文名
- 小星光(星光能量的样子)
- Wiki 编号
- NO080
- 种类
- 狮精灵
- 性别比例
- 50% / 50%
- 回顾
- 3150
- 星光值
- 42
基础种族值
HP
60
ATK
81
M.ATK
85
DEF
72
M.DEF
88
SPD
108
生态
性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 平平淡淡才是真。 | 64.00% |
| 投掷本精灵一定可以触发背袭,包括警惕性极高的噩梦污染精灵。 | 6.91% |
| 更喜欢与小洛克互动,容易触发摸摸头。并且亲密度的获取效率也将大幅提升。 | 6.91% |
| 本精灵的采集范围更大。 | 6.91% |
| 骑乘时移动速度将略微提升;若恰逢精灵偏爱的地形或天气,还可获得移动增益。 | 6.91% |
| 同种群会触发抵触的环境,本精灵会触发亲和。 | 6.91% |
| 当本精灵位于出战编队中,任意精灵挖矿和采集时有概率获得大量产物。 | 0.48% |
| 由精灵获得的打造灵感和家园经验略微增加。 | 0.48% |
| 战斗胜利或投掷捕捉成功时,出战编队内的精灵获得经验值将显著增加。 | 0.48% |
| 对野生精灵造成致命伤害时,必定保留对方1点生命值。 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 磁干扰 | Electric | 魔法 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 1 | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| 7 | | 球状闪电 | Electric | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 8 | | 过载回路 | Electric | 变化 | - | 1 | 回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。 |
| 12 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 16 | | 超导 | Electric | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。 |
| 23 | | 晒太阳 | Normal | 变化 | - | 1 | 驱散敌方所有增益。 |
| 24 | | 离子火花 | Electric | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 28 | | 远程访问 | Electric | 变化 | - | 1 | 使敌方精灵返场。 |
| 34 | | 乘胜追击 | Normal | 物理 | 40 | 2 | 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。 |
| 35 | | 电离爆破 | Electric | 变化 | - | 1 | 敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | | 交叉闪电 | Electric | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 40 | | 雷暴 | Electric | 魔法 | 55 | 1 | 造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。 |
| 49 | | 追打 | Normal | 魔法 | 75 | 3 | 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。 |
| 50 | | 强制重启 | Electric | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 掠夺 | Dark | 魔法 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 撕咬 | Dark | 物理 | 20 | 3 | 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。 |
| - | | 黑手 | Dark | 魔法 | 45 | 3 | 造成魔伤,2连击。 |
| - | | 暗突袭 | Dark | 物理 | 70 | 4 | 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。 |
| - | | 热身运动 | Normal | 变化 | - | 2 | 自己获得连击数+3。 |
| - | | 光球 | Light | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 光刃 | Light | 物理 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 漫反射 | Light | 变化 | - | 1 | 每种系别中的至多1个技能,威力+35。 |
| - | | 炎打 | Fire | 魔法 | 95 | 2 | 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。 |
| - | | 流星火雨 | Fire | 物理 | 85 | 3 | 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。 |
| - | | 埋伏 | Normal | 魔法 | 30 | 4 | 造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。 |
| - | | 阻断 | Normal | 魔法 | 75 | 2 | 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。 |
| - | | 复写 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 |
| - | | 摇篮曲 | Normal | 变化 | - | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。 |
| - | | 麻痹 | Electric | 变化 | - | 2 | 敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。 |
| - | | 伺机而动 | Normal | 变化 | - | 1 | 下一次攻击时,技能威力+70。 |
| 36 | | 踏雷 | Electric | 变化 | - | 2 | 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10
04
确认2种不同样子的小星光
许愿星 x1课题研究点 x20