机械 NO285
圣剑侍从
Shengjianshicong
总种族值 696 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否
黄金时代的工匠们曾将占星与炼金并列为同一门学问的两种语言。于是他们以风为芯,以力量和律法为骨,铸成了圣剑。现在只有极少量留存下来。
- 获取方式
- 特殊途径获取
- 身高
- 0.94-1.18 m
- 体重
- 115.7-173.6 kg
- 蛋组
- 机械组、巨灵组
- 中文名
- 圣剑侍从
- Wiki 编号
- NO285
- 种类
- 科技精灵
- 性别比例
- 50% / 50%
- 回顾
- 3150
- 星光值
- 42
特性 - 正位宝剑
仅可以使用1号位技能。
基础种族值
HP
139
ATK
116
M.ATK
111
DEF
139
M.DEF
139
SPD
52
生态
性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 无 | 64.00% |
| 奇袭 | 5.76% |
| 亲密 | 5.76% |
| 灵巧 | 5.76% |
| 疾行 | 5.76% |
| 同乘 | 5.76% |
| 无畏 | 5.76% |
| 爱分享 | 0.48% |
| 家里蹲 | 0.48% |
| 热心教 | 0.48% |
| 慈悲为怀 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| 1 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 1 | | 械斗 | Steel | 物理 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。 |
| 7 | | 金属噪音 | Steel | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 10 | | 啮合传递 | Steel | 变化 | - | 1 | 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动1。 |
| 12 | | 先发制人 | Normal | 物理 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 |
| 18 | | 休息回复 | Normal | 变化 | - | 2 | 自己回复30%生命。 |
| 23 | | 齿轮扭矩 | Steel | 物理 | 70 | 3 | 造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。 |
| 27 | | 力量增效 | Normal | 变化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| 29 | | 主轴 | Steel | 物理 | 75 | 2 | 造成物伤,此技能位置不会改变。 |
| 35 | | 鼓劲 | Normal | 变化 | - | 3 | 自己获得魔防+170%。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 磁暴 | Steel | 魔法 | 70 | 2 | 造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,传动1。 |
| 38 | | 轴承支撑 | Steel | 变化 | - | 3 | 主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动1。 |
| 40 | | 钢钻 | Steel | 物理 | 1 | 4 | 造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。 |
| 49 | | 联动装置 | Steel | 变化 | - | 0 | 使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。 |
| 50 | | 齿轮切开 | Steel | 物理 | 130 | 5 | 造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 脉冲光线 | Light | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 闪光冲击 | Light | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 天光 | Light | 魔法 | 95 | 3 | 造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。 |
| - | | 漫反射 | Light | 变化 | - | 1 | 每种系别中的至多1个技能,威力+35。 |
| - | | 陨石 | Ground | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 鸣沙陷阱 | Ground | 物理 | 60 | 4 | 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。 |
| - | | 地陷 | Ground | 物理 | 80 | 5 | 造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。 |
| - | | 钧势 | Ground | 变化 | - | 3 | 自己获得物防+140%和速度-30。 |
| - | | 冰爪 | Ice | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 冰晶坠 | Ice | 物理 | 90 | 4 | 造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。 |
| - | | 许愿星 | Normal | 魔法 | 110 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 追打 | Normal | 魔法 | 75 | 3 | 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。 |
| - | | 偷袭 | Normal | 物理 | 85 | 3 | 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。 |
| - | | 取念 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。 |
| - | | 应激反应 | Normal | 变化 | - | 2 | 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。 |
| - | | 有效预防 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。 |
| - | | 铁蒺藜 | Steel | 魔法 | 85 | 3 | 造成魔伤,应对状态:本次伤害翻倍。 |
| 40 | | 沙石阵 | Ground | 变化 | - | 2 | 自己获得速度-20,选择:且额外获得物防+90%或魔防+90%。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10