光 NO001
圣火迪莫
Shenghuodimo
总种族值 598 首领形态 异色: 否
身体中蕴含着火之魔法的力量。有着火一样的热情,无论什么情况下都会守护同伴。 “这一次,带着荣耀回来”。
- 身高
- 0.84-1.05 m
- 体重
- 13.5-17.8 kg
- 中文名
- 圣火迪莫
- Wiki 编号
- NO001
- 种类
- 永远的伙伴
基础种族值
HP
120
ATK
88
M.ATK
88
DEF
105
M.DEF
105
SPD
92
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 平平淡淡才是真。 | 64.00% |
| 投掷本精灵一定可以触发背袭,包括警惕性极高的噩梦污染精灵。 | 6.91% |
| 更喜欢与小洛克互动,容易触发摸摸头。并且亲密度的获取效率也将大幅提升。 | 6.91% |
| 本精灵的采集范围更大。 | 6.91% |
| 骑乘时移动速度将略微提升;若恰逢精灵偏爱的地形或天气,还可获得移动增益。 | 6.91% |
| 同种群会触发抵触的环境,本精灵会触发亲和。 | 6.91% |
| 当本精灵位于出战编队中,任意精灵挖矿和采集时有概率获得大量产物。 | 0.48% |
| 由精灵获得的打造灵感和家园经验略微增加。 | 0.48% |
| 战斗胜利或投掷捕捉成功时,出战编队内的精灵获得经验值将显著增加。 | 0.48% |
| 对野生精灵造成致命伤害时,必定保留对方1点生命值。 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 猛烈撞击 | Normal | 物理 | 65 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 1 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 1 | | 闪光 | Light | 魔法 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 7 | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| 9 | | 光球 | Light | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 11 | | 火焰箭 | Fire | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 13 | | 力量增效 | Normal | 变化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| 16 | | 棘突 | Grass | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 19 | | 潮涌 | Water | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 22 | | 超导 | Electric | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。 |
| 27 | | 闪光冲击 | Light | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 30 | | 漫反射 | Light | 变化 | - | 1 | 每种系别中的至多1个技能,威力+35。 |
| 32 | | 冰爪 | Ice | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 34 | | 热砂 | Ground | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 念力膨胀 | Psychic | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 40 | | 放晴 | Light | 变化 | - | 1 | 光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。 |
| 42 | | 过曝 | Light | 魔法 | 60 | 3 | 造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。 |
| 47 | | 光刃 | Light | 物理 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 48 | | 折射 | Light | 魔法 | 50 | 4 | 造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 气泡 | Water | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 天洪 | Water | 魔法 | 150 | 7 | 造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。 |
| - | | 润泽 | Water | 变化 | - | 7 | 自己获得魔攻+190%。 |
| - | | 炎打 | Fire | 魔法 | 95 | 2 | 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。 |
| - | | 闪燃 | Fire | 物理 | 40 | 1 | 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。 |
| - | | 怒火 | Fire | 变化 | - | 1 | 自己获得双攻+120%和双防-40%。 |
| - | | 藤绞 | Grass | 物理 | 80 | 4 | 造成物伤,自己回复5能量。 |
| - | | 抽枝 | Grass | 物理 | 90 | 4 | 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。 |
| - | | 氧输送 | Grass | 变化 | - | 2 | 自己回复4能量,并获得魔攻+70%。 |
| - | | 电弧 | Electric | 物理 | 80 | 3 | 造成物伤,迸发:本次技能威力+40。 |
| - | | 跺地 | Ground | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 坍缩 | Psychic | 魔法 | 85 | 3 | 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。 |
| - | | 寒风吹 | Ice | 魔法 | 70 | 3 | 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。 |
| - | | 借用 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 |
| - | | 有效预防 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。 |
| - | | 恐吓 | Ghost | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使迪莫的亲密度等级达到5级
配方-最好的伙伴 x1课题研究点 x50
04
获得「命定勇者」奖牌
分光水晶 x300课题研究点 x50
05
使用1次闪光
闪光 x1配方-闪光 x1课题研究点 x10
06
使用1次光刃
光刃 x1配方-光刃 x1课题研究点 x10
07
使用进化之力,将精灵进化为首领
许愿星 x1课题研究点 x30