武 NO190
棋齐垒(白子)
QiqileiBaizi
总种族值 489 Ⅱ阶 · 地区形态 · 原始形态 异色: 否
“黑白棋子们有类似铠甲一样的外形,民间传闻中白银骑士团的盔甲就是模仿它们建造的,但也有另外一种说法是地系部族的族人参与了白银骑士团的盔甲制造,真实性都已不可考”——《黄金时代的地系工匠们·五》
- 身高
- 1.45-1.71 m
- 体重
- 58.01-70.05 kg
- 蛋组
- 妖精组
- 中文名
- 棋齐垒(白子)
- Wiki 编号
- NO190
- 种类
- 棋子精灵
- 性别比例
- 100% / 0%
- 回顾
- 3000
- 星光值
- 40
特性 - 保卫
防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
基础种族值
HP
89
ATK
94
M.ATK
38
DEF
116
M.DEF
77
SPD
75
生态
性别比例
雄性 100.00% 雌性 0.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 无 | 64.00% |
| 奇袭 | 5.76% |
| 亲密 | 5.76% |
| 灵巧 | 5.76% |
| 疾行 | 5.76% |
| 同乘 | 5.76% |
| 无畏 | 5.76% |
| 爱分享 | 0.48% |
| 家里蹲 | 0.48% |
| 热心教 | 0.48% |
| 慈悲为怀 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 1 | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| 1 | | 寸拳 | Fighting | 物理 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 |
| 7 | | 气波 | Fighting | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 9 | | 缠丝劲 | Fighting | 物理 | 25 | 1 | 造成物伤,2连击。 |
| 11 | | 力量增效 | Normal | 变化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| 17 | | 跺地 | Ground | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 23 | | 化劲 | Fighting | 变化 | - | 2 | 自己获得全技能威力+40。 |
| 27 | | 猛烈撞击 | Normal | 物理 | 65 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 28 | | 影袭 | Fighting | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 35 | | 不动如山 | Ground | Defense | - | 2 | 减伤90%,应对攻击:自己获得物攻+50%。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 石肤术 | Ground | 变化 | - | 3 | 自己获得物防+160%和魔防-60%。 |
| 38 | | 鸣沙陷阱 | Ground | 物理 | 60 | 4 | 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。 |
| 39 | | 气沉丹田 | Fighting | 变化 | - | 10 | 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。 |
| 44 | | 硬门 | Fighting | Defense | - | 2 | 应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。 |
| 48 | | 一拳 | Fighting | 物理 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 49 | | 斩断 | Fighting | 物理 | 70 | 2 | 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 硬化 | Ground | Defense | - | 2 | 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。 |
| - | | 听桥 | Fighting | Defense | - | 4 | 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。 |
| - | | 防御反击 | Fighting | Defense | - | 3 | 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。 |
| - | | 岩土暴击 | Ground | 物理 | 140 | 8 | 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。 |
| - | | 透射 | Light | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 镜像反射 | Light | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。 |
| - | | 热身运动 | Normal | 变化 | - | 2 | 自己获得连击数+3。 |
| - | | 迫近攻击 | Normal | 物理 | 90 | 3 | 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。 |
| - | | 先发制人 | Normal | 物理 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 |
| - | | 触底强击 | Normal | 魔法 | 95 | 4 | 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。 |
| - | | 连续爪击 | Normal | 物理 | 30 | 2 | 造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。 |
| - | | 借用 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 |
| - | | 晒太阳 | Normal | 变化 | - | 1 | 驱散敌方所有增益。 |
| - | | 有效预防 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。 |
| - | | 壁垒 | Ground | Defense | - | 2 | 减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。 |
| - | | 吓退 | Normal | Defense | - | 2 | 减伤60%,应对攻击:敌方脱离。 |
| - | | 扫尾 | Normal | 物理 | 90 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 沙石阵 | Ground | 变化 | - | 2 | 自己获得速度-20,选择:且额外获得物防+90%或魔防+90%。 |
| 26 | | 裂石 | Ground | 物理 | 95 | 3 | 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
捕捉1只炫彩突变的精灵
灵魂环印 x1课题研究点 x30
04
确认2种不同样子的棋齐垒
许愿星 x1课题研究点 x20
05
使用进化之力,将精灵进化为首领
许愿星 x1课题研究点 x30
06
获得「命定勇者」奖牌
分光水晶 x300课题研究点 x50
07
使用2次硬门
硬门 x1配方-硬门 x1课题研究点 x10
08
使用1次一拳
一拳 x1配方-一拳 x1课题研究点 x10