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落星虫 - 洛克王国世界精灵图鉴、虫属性、技能与进化资料
NO318

落星虫

Luoxingchong
总种族值 407 Ⅱ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否

与精灵缔结契约的形式发生变化,咕噜球的样子世代更替,这一种族的外表也渐渐发生了变化。有人曾经尝试使用特殊咕噜球喂食,虫的形态在数年后发生变化,但实验没有继续下来,猜测是因为资金不足。

获取方式
由星尘虫进化
身高
0.35-0.4 m
体重
1.25-2.25 kg
蛋组
昆虫组
中文名
落星虫
Wiki 编号
NO318
种类
吞噬精灵
性别比例
50% / 50%
回顾
4200
星光值
56
来源: BiliWiki 已关联 Wiki 图片 Wiki 修订: 42996 ID: 3471
特性 - 契约的形状
根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。

基础种族值

HP
65
ATK
62
M.ATK
62
DEF
61
M.DEF
77
SPD
80

生态

性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%

特长

特长 概率
特长 概率
64.00%
奇袭 5.76%
亲密 5.76%
灵巧 5.76%
疾行 5.76%
同乘 5.76%
无畏 5.76%
爱分享 0.48%
家里蹲 0.48%
热心教 0.48%
慈悲为怀 0.01%

进化链

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
啃咬
啃咬 Bug 物理 40 0 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。
1
防御
防御 Normal Defense - 1 减伤70%,应对攻击。
1
耀眼
耀眼 Normal 变化 - 1 敌方获得连击数-4。
7
飞断
飞断 Bug 物理 20 1 造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
8
假寐
假寐 Bug 变化 - 2 自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。
13
虫刺
虫刺 Bug 魔法 15 1 造成魔伤,3连击。
19
休息回复
休息回复 Normal 变化 - 2 自己回复30%生命。
22
掩护
掩护 Bug Defense - 2 减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。
29
网缚
网缚 Bug 物理 60 2 造成物伤,敌方获得物防-30%。
30
食腐
食腐 Bug 变化 - 2 驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。
34
先发制人
先发制人 Normal 物理 55 2 造成物理伤害,先手+1。
35
虫结阵
虫结阵 Bug Defense - 2 减伤80%,应对攻击:己方队伍获得1次随机奉献。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
39
虫蛊
虫蛊 Bug 魔法 100 3 对敌方精灵造成魔法伤害。
40
虫群
虫群 Bug 物理 20 7 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
41
吓退
吓退 Normal Defense - 2 减伤60%,应对攻击:敌方脱离。
44
虫击
虫击 Bug 物理 90 3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
泥巴喷射
泥巴喷射 Ground 魔法 60 1 对敌方精灵造成魔法伤害。
-
落石
落石 Ground 物理 55 1 造成物伤,1连击。
-
陨石
陨石 Ground 魔法 100 3 对敌方精灵造成魔法伤害。
-
石肤术
石肤术 Ground 变化 - 3 自己获得物防+160%和魔防-60%。
-
壁垒
壁垒 Ground Defense - 2 减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。
-
硬化
硬化 Ground Defense - 2 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。
-
刺盾
刺盾 Ground Defense - 2 减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-70%。
-
粒子对撞
粒子对撞 Psychic 物理 40 0 对敌方精灵造成物理伤害。
-
坍缩
坍缩 Psychic 魔法 85 3 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
-
天旋地转
天旋地转 Normal 物理 60 3 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
-
乘胜追击
乘胜追击 Normal 物理 40 2 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
-
追打
追打 Normal 魔法 75 3 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
-
借用
借用 Normal 变化 - 0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
-
有效预防
有效预防 Normal Defense - 1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
-
虫群过境
虫群过境 Bug 物理 30 3 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
20
热身运动
热身运动 Normal 变化 - 2 自己获得连击数+3。

课题

01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10
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