武 NO181
海豹战士
Haibaozhanshi
总种族值 481 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否
圆润的身躯游得飞快,皮肤非常滑溜,十次抓捕中九次都要被它溜走。喜欢被紧挨着或被挤压着的感觉,经常成群结队地出没,迷路的时候,也会一整群一起迷路。
- 获取方式
- 野外捕捉
- 身高
- 0.64-0.92 m
- 体重
- 69.5-87.6 kg
- 蛋组
- 动物组、两栖组
- 中文名
- 海豹战士
- Wiki 编号
- NO181
- 种类
- 海盗精灵
- 性别比例
- 50% / 50%
- 回顾
- 2100
- 星光值
- 28
特性 - 身经百练
己方精灵每应对1次,自己入场时水系和武系技能威力+20%。
基础种族值
HP
72
ATK
91
M.ATK
87
DEF
89
M.DEF
62
SPD
80
生态
性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 无 | 64.00% |
| 奇袭 | 6.91% |
| 亲密 | 6.91% |
| 灵巧 | 6.91% |
| 疾行 | 6.91% |
| 无畏 | 6.91% |
| 爱分享 | 0.48% |
| 家里蹲 | 0.48% |
| 热心教 | 0.48% |
| 慈悲为怀 | 0.01% |
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 水泡盾 | Water | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:自己获得魔攻+70%。 |
| 1 | | 气波 | Fighting | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 1 | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| 7 | | 泡沫 | Water | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 9 | | 蓄水 | Water | 变化 | - | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 |
| 13 | | 先发制人 | Normal | 物理 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 |
| 17 | | 力量增效 | Normal | 变化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| 22 | | 防御反击 | Fighting | Defense | - | 3 | 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。 |
| 27 | | 气泡 | Water | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 29 | | 化劲 | Fighting | 变化 | - | 2 | 自己获得全技能威力+40。 |
| 35 | | 水幕冲击 | Water | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 听桥 | Fighting | Defense | - | 4 | 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。 |
| 37 | | 一拳 | Fighting | 物理 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 40 | | 斩断 | Fighting | 物理 | 70 | 2 | 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。 |
| 50 | | 水刃 | Water | 物理 | 115 | 4 | 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 反击拳 | Fighting | 物理 | 25 | 2 | 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。 |
| - | | 水波术 | Water | 魔法 | 90 | 6 | 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。 |
| - | | 泡沫幻影 | Water | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:自己脱离。 |
| - | | 硬门 | Fighting | Defense | - | 2 | 应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。 |
| - | | 叠势 | Fighting | 魔法 | 25 | 3 | 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。 |
| - | | 水环 | Water | Defense | - | 2 | 减伤60%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。 |
| - | | 冰爪 | Ice | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 丢冰块 | Ice | 物理 | 90 | 3 | 造成物伤,敌方获得速度-30。 |
| - | | 冰墙 | Ice | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。 |
| - | | 乱打 | Normal | 魔法 | 25 | 4 | 造成魔伤,5连击。 |
| - | | 垂死反击 | Normal | 物理 | 80 | 4 | 造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。 |
| - | | 取念 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。 |
| - | | 雪替身 | Ice | Defense | - | 2 | 减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。 |
| - | | 有效预防 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。 |
| - | | 热身运动 | Normal | 变化 | - | 2 | 自己获得连击数+3。 |
| 40 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10