水 NO313
果冻
Guodong
总种族值 437 Ⅰ阶 · 原始形态 · 原始形态 异色: 否
透明而不起眼的精灵,经常在干净的水源被发现。研究发现,果冻精灵可以维护森林、湖泊和山脉的生态平衡,似乎是因为它们能让水变得清澈。
- 获取方式
- 野外捕捉
- 身高
- 0.3-0.36 m
- 体重
- 4.35-5.6 kg
- 蛋组
- 海洋组、魔力组
- 中文名
- 果冻
- Wiki 编号
- NO313
- 种类
- 凝胶精灵
- 性别比例
- 50% / 50%
- 回顾
- 2400
- 星光值
- 32
基础种族值
HP
81
ATK
26
M.ATK
81
DEF
75
M.DEF
78
SPD
96
生态
性别比例
雄性 50.00% 雌性 50.00%
特长
| 特长 | 概率 |
|---|---|
| 平平淡淡才是真。 | 64.00% |
| 投掷本精灵一定可以触发背袭,包括警惕性极高的噩梦污染精灵。 | 6.91% |
| 更喜欢与小洛克互动,容易触发摸摸头。并且亲密度的获取效率也将大幅提升。 | 6.91% |
| 本精灵的采集范围更大。 | 6.91% |
| 骑乘时移动速度将略微提升;若恰逢精灵偏爱的地形或天气,还可获得移动增益。 | 6.91% |
| 同种群会触发抵触的环境,本精灵会触发亲和。 | 6.91% |
| 当本精灵位于出战编队中,任意精灵挖矿和采集时有概率获得大量产物。 | 0.48% |
| 由精灵获得的打造灵感和家园经验略微增加。 | 0.48% |
| 战斗胜利或投掷捕捉成功时,出战编队内的精灵获得经验值将显著增加。 | 0.48% |
| 对野生精灵造成致命伤害时,必定保留对方1点生命值。 | 0.01% |
属性克制
攻击 2 倍克制
Fire
Ground
Steel 受到 2 倍克制
Grass
Electric 受到 0.5 倍伤害
无
攻击 0.5 倍伤害
无
进化链
技能
Lv 1-35
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | | 水弹 | Water | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 1 | | 防御 | Normal | Defense | - | 1 | 减伤70%,应对攻击。 |
| 1 | | 洗礼 | Water | 变化 | - | 1 | 驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。 |
| 6 | | 落星 | Normal | 物理 | 45 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 9 | | 泡沫 | Water | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 16 | | 泡沫幻影 | Water | Defense | - | 2 | 减伤80%,应对攻击:自己脱离。 |
| 27 | | 肥皂泡 | Water | 魔法 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 32 | | 潮涌 | Water | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
Lv 36+
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | | 水刃 | Water | 物理 | 115 | 4 | 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。 |
可学习技能石
| Lv | 技能 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | | 天洪 | Water | 魔法 | 150 | 7 | 造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。 |
| - | | 蓄水 | Water | 变化 | - | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 |
| - | | 水环 | Water | Defense | - | 2 | 减伤60%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。 |
| - | | 水炮 | Water | 魔法 | 110 | 5 | 造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。 |
| - | | 水幕冲击 | Water | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| - | | 魔法增效 | Normal | 变化 | - | 0 | 自己获得魔攻+70%。 |
| - | | 许愿星 | Normal | 魔法 | 110 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| - | | 突袭 | Normal | 魔法 | 70 | 2 | 造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。 |
| - | | 复写 | Normal | 变化 | - | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 |
| - | | 力量增效 | Normal | 变化 | - | 1 | 自己获得物攻+100%。 |
| - | | 血气 | Normal | Defense | - | 2 | 减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。 |
| 30 | | 阻断 | Normal | 魔法 | 75 | 2 | 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。 |
课题
01
捕捉1只精灵
魔法经验 x150课题研究点 x5
02
捕捉1只了不起天分的精灵
魔法经验 x150课题研究点 x10
03
使精灵成功进化1次
分光水晶 x50课题研究点 x10